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GDC 2025, AI·XR·클라우드 융합으로 게임 산업 생태계 확장

ㅁ ICT 기술 혁신의 테스트베드 현장, GDC 2025 캘리포니아서 개최
ㅇ 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC(Game Developers Conference) 2025', 3월 18일부터 5일간 미국 샌프란시스코에서 개최, 글로벌 게임 산업과 ICT 기술의 최신 트렌드 공유
‒ 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 2025는 전 세계 게임 개발자와 ICT 기업들이 참여하는 산업 최대 규모의 기술 교류 행사로서, 최신 개발 도구와 게임 엔진 등 첨단 솔루션 전시 및 공유의 장
ㅇ GDC는 게임 관련 기술, 타 산업 적용 사례가 급증하며 기술 확산 가속화 주도
‒ 과거부터 GDC에서 선보인 게임 기술들은 제조, 의료, 건축 등 다양한 산업으로 급속히 확산, 게임 산업의 기술 테스트베드 역할이 확증되는 추세
‒ 게임 산업은 높은 기술적 요구사항과 대규모 사용자 테스트 환경을 제공함으로써, 새로운 ICT 기술의 성능과 안정성을 빠르게 검증하는 이상적 분야로 평가
‒ 최근 3년간 GDC에서 공개된 핵심 기술은 평균 12개월 내 타 산업으로 전이되었으며, 이 주기는 매년 단축되어 2024년에는 6개월 수준으로 감소. 특히 AI, 그래픽 렌더링, XR 기술 분야에서 게임 산업의 혁신이 타 산업으로 빠르게 확산

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엔비디아, AI-native 네트워크 기술로 6G 시장 진출 본격화

ㅁ 밀리미터파 한계 극복과 스펙트럼 효율성 향상으로 무선 네트워크 혁신 필요성 증대
ㅇ 차세대 통신 인프라의 도전 과제와 AI 기반 6G 네트워크 개발의 필요성 대두
‒ 디지털 전환 가속화와 신기술(메타버스, 자율주행, 산업용 IoT) 확산으로 인한 데이터 폭증에 대응하기 위해 기존 통신 기술의 한계를 뛰어넘는 혁신적 접근 방식 필요성 증가
‒ 통신 산업이 직면한 주파수 자원 한계, 에너지 효율성, 네트워크 복잡성 문제를 해결하기 위한 돌파구로 AI 기술의 통신 인프라 접목이 차세대 6G 네트워크의 핵심 방향으로 부상
* 로니 바시스타 엔비디아 부사장은 GTC 2024에서 "6G 시대 스펙트럼 효율성 향상에 AI, 소프트웨어 정의 RAN, 디지털 트윈 기술이 핵심"이라 강조하며 AI 기반 통신 인프라의 중요성 부각

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